Ho trovato la causa dei miei problemi grafici con i giochi su GhostBSD.
Ho trovato la causa dei miei problemi grafici con i giochi su GhostBSD.
Non avevo abilitato DXVK su Wine, e ho notato che GhostBSD non aveva installato il pacchetto mesa-dri autonomamente (diversamente da Linux, succede che le applicazioni non prendano da sole tutto il necessario).
Fatto questo, non trovo differenze tra eseguire FNV su Devuan o GhostBSD. I difetti grafici sono spariti, e mi sembra un poco più fluido...
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Ho notato qualcosa di interessante.
Ho eseguito FNV su Devuan (derivata da Debian) senza DVKX attivo, e la performance è visibilmente peggiore che su BSD anch'esso senza DVKX.
Ho provato su Lutris con più di una versione, con proton è sensibilmente migliore, ma sempre inferiore a BSD.
Dovrò confrontare in seguito con altre distribuzioni se è un problema circoscritto a Debian, o se è un componente più generico su Linux.
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