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La démo de Terrible Lizards est un banger

La démo de Terrible Lizards est un banger

J'ai pris mon courage à deux mains pour scroller à travers l'AI slop du Steam Next Fest et je viens de terminer la démo de Terrible Lizards, c'est un jeu de parkour dans un parc pédagogique sur les dinosaures construit autour d'un site de fouilles paléontologiques. Sauf que les paléo ont creusé trop loin et ont réveillé… quelque chose qu'il faut fuir à tout prix.

Il y a des passages d'exploration où il faut par exemple escalader les animatronics pour activer des interrupteurs pour ouvrir des portes et des passages de fuite où il faut courir à toute blinde dans des couloirs parsemés d'embuches pour échapper au(x) monstre(s).

Excellent feeling de gameplay, très bonne ambiance Jurassic Park (qui est évidemment référencé avec moultes clins d'œils), le jeu complet sort le 29 Oct. c'est cash parti dans ma wishlist.

Je recommande 👍

PS: Sur Steam Deck on est globalement à 40FPS avec tout au max sauf les ombres et FSR3 en mode performance (pour les adeptes d'OptiScaler on peut mettre FSR4 facilement pour un boost de qualité), il y a quelques baisses pendant la sauvegarde auto et la compilation de shaders mais ça remonte rapidement et en diminuant d'autres trucs on peut probablement aller sur du 60FPS constant.

https://store.steampowered.com/app/2920220/Terrible/_Lizards/

@jeuxvideo

#TerribleLizards #SteamNextFest #SteamDeck #Parkour #JeuxVideo

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2 replies

Et en vrai aujourd'hui, le slop c'est pas si pire qu'au démarrage de l'évent, j'imagine que l'algo a quand même appris que ça intéresse pas les gens et il a l'air de pousser plus de vrais jeux.

@jeuxvideo

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Merci pour l’info. J’ai scrollé hier à la recherche de ces slops mais je n’ai pas trouvé grand chose, quelques un mais rien de très flagrant.

Ceci dit je ne me suis pas éternisé sur la liste, je voulais juste quelques exemples de ce qu’il ne faut surtout pas faire en game dev^^

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